Revengers://Re ist ein Action-Brawler auf Roblox, entwickelt von knockout174, der in einer von Tokyo Revengers inspirierten Straßenumgebung angesiedelt ist. Für einen erfolgreichen Einstieg musst du verstehen, wie die Körpergröße deine physischen Attribute beeinflusst, direktionale Verteidigung meistern und den Zustand deiner Gliedmaßen verwalten, bevor du dich in Bandenkämpfe stürzt.
Erste Schritte: Charaktererstellung und Tutorial
Beim Starten des Spiels beginnst du auf dem Titelbildschirm, auf dem du deinen Charakter-Slot auswählst. Slot 1 ist kostenlos, während ein zweiter Charakter-Slot als Gamepass für 200 Robux erhältlich ist. Jeder Slot speichert separaten Fortschritt für Kampfstil, Yen, Ruf, Bandenzugehörigkeit und Ausrüstung; lediglich Spins und eingelöste Codes werden zwischen den Slots geteilt.
Während der Anpassung wählst du Name, Geschlecht, Gesicht, Haare und Körpergröße deines Charakters. Die Größe ist nicht rein kosmetisch; sie balanciert direkt deine Bewegungsgeschwindigkeit gegen deine Angriffsreichweite aus. Jeder Charakter beginnt mit einem Basiswert von 100 Lebenspunkten.
| Größenkategorie | Attributanpassung |
|---|---|
| Runt / Zierlich | +10% Tempo |
| Klein | +6,7% Tempo |
| Unterdurchschnittlich | +3,3% Tempo |
| Durchschnittlich | Basislinie (kein Modifikator) |
| Überdurchschnittlich | +2% Reichweite |
| Groß | +4% Reichweite |
| Hochgewachsen | +6% Reichweite |
| Riesig | +8% Reichweite |
| Kolossal | +10% Reichweite |
Sobald dein Aussehen konfiguriert ist, nimm am geführten Tutorial des Tutorial-NPCs teil. Diese Einführung erklärt grundlegende Bewegungen und schließt mit einem Einführungskampf ab. Der Sieg in diesem ersten Kampf bringt 15 Stil-Spins, während eine Niederlage immer noch 10 Spins einbringt. Diese Belohnung ist auf einmal pro Account begrenzt.
Jeder neue Charakter startet ausgerüstet mit Calculated Style sowie 10 kostenlosen Spins. Um andere Kampfstile zu erwerben, die von gewöhnlichen (Common) bis hin zu mythischen (Mythic) Seltenheitsstufen reichen, kannst du Spins für ¥250 (oder 10 Robux) pro Spin kaufen, oder ¥2.500 (80 Robux) für ein 10er-Paket. Drücke G, um deinen Stil vor dem Kampf zu ziehen, und drücke M, um das Charaktermanagement, die Einstellungen und die Code-Eingabe aufzurufen.
Kampfsteuerung und Verteidigungsmechaniken
Der Kampf in Revengers://Re konzentriert sich auf Timing, Guard-Manipulation und Abstände. Normale Schläge folgen einer 4-Treffer-Kombokette, bestehend aus drei leichten Schlägen und einem wegwerfenden Finisher. Zwischen den Schlägen liegt ein Intervall von 0,65 Sekunden, und eine Pause von 2,0 Sekunden setzt die Kette auf den ersten Schlag zurück. Das Halten der Angriffstaste führt die Sequenz automatisch fort. Wenn zwei Spieler innerhalb eines Fensters von 0,12 Sekunden aufeinander einschlagen, beginnt ein 4,5-sekündiges Clash-Duell.
| Aktion | PC-Tastenbelegung | Gamepad-Taste | Mechanik-Hinweise |
|---|---|---|---|
| Schlag | Linke Maustaste | RT / R2 | 4-Treffer-Kombosequenz; halten für kontinuierliche Angriffe. |
| Finte | Rechte Maustaste | RB / R1 | Bricht Ausholbewegungen für schwere Angriffe, Fähigkeiten oder aktive Schläge ab. |
| Schwerer Schlag | R | Y / Dreieck | Bricht gegnerische Deckung und versetzt in Ragdoll; 13s Abklingzeit. Nicht parierbar. |
| Stil-Fähigkeit | E | X / Quadrat | Löst deine Stil-Aktion oder primäre Spezialisierungsfähigkeit aus. |
| Aufgestiegene Fähigkeit | T | D-Pad Rechts | Aktiviert die einzigartige sekundäre Aktion nach dem Stil-Aufstieg. |
| Blocken / Parieren | F | LT / L2 | Halten zum frontalen Blocken. Antippen innerhalb der ersten 0,2s pariert Angriffe. |
| Dash / Ausweichen | Q | B / Kreis | Führt Standard-Dash, Angriffsausweichen oder Aufstehen aus dem Knockdown aus. |
| Burst | X | LB / L1 (wenn voll) | Anti-Team-Schockwelle; bricht Betäubung und wirft Feinde im Umkreis von 14 Studs zurück. |
| Stil Ziehen/Wegstecken | G | D-Pad Oben | Rüstet deinen aktiven Kampfstil aus oder steckt ihn weg. |
| Rutschen | Linke Alt-Taste | Nicht aufgeführt | Rutscht während der Bewegung über den Boden. |
| Shift Lock | Linke Strg-Taste | D-Pad Links | Schaltet Kamera-Zielerfassung ein/aus. |
Die Verteidigung beruht auf der Unterscheidung zwischen Blocken und Parieren. Das Halten von F verlangsamt deine Bewegung und schützt ausschließlich vor Schlägen von vorne. Schwere Angriffe durchbrechen deine Deckung vollständig. Wenn du deine Deckung innerhalb von 0,2 Sekunden vor einem eintreffenden Angriff hebst, führst du eine Parade aus, die Schaden komplett negiert, den Angreifer für 1 Sekunde betäubt und eine 3-sekündige Parade-Abklingzeit auslöst.
Wenn du in Unterzahl gerätst oder in gegnerischen Team-Kombos gefangen bist, bietet deine Burst-Leiste einen Ausweg. Die Leiste füllt sich, wenn du 6 Treffer innerhalb von 8 Sekunden einsteckst oder wenn 2 verschiedene Spieler dich innerhalb von 4 Sekunden treffen. Das Drücken von X entfesselt einen Burst, der direkt durch aktive Trefferbetäubungen hindurch funktioniert, alle Gegner innerhalb von 14 Studs wegschleudert und Bandenmitglieder unberührt lässt. Burst hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden.
Gliedmaßengesundheit und die Klinik
Revengers://Re erfasst den lokalen physischen Zustand an allen vier Gliedmaßen. Jeder einzelne Arm und jedes Bein verfügt über einen Pool von 90 Trefferpunkten. Gewöhnliche Schläge verringern die Gliedmaßen-Haltbarkeit um 1 Punkt, während schwere Angriffe und Stil-Fähigkeiten 2 Punkte abziehen.
Arme nutzen sich durch Schläge und schlagbasierte Stil-Künste ab, während Beine durch Trittmechaniken Schaden erleiden. Du kannst deinen aktuellen Gliedmaßen-Zustand jederzeit über das Spielmenü unter dem Reiter „Condition“ einsehen.
Gliedmaßenschaden führt zu folgenden mechanischen Auswirkungen:
- Passive Erholung: Wenn eine Gliedmaße Schaden nimmt, aber nicht 0 erreicht, beginnt sie nach 5 unberührten Minuten mit der Selbstheilung und stellt 1 Trefferpunkt pro Sekunde wieder her.
- Armbruch: Erreicht der Wert 0 Lebenspunkte, bricht der Arm. Dies verlangsamt das Schlagtempo um 20% (ein Fünftel langsamer) und verhindert den Einsatz armbasierter Stil-Fähigkeiten vollständig.
- Beinbruch: Erreicht der Wert 0 Lebenspunkte, bricht das Bein. Dies verringert das Lauftempo um 25% (Dreiviertel des normalen Tempos) und deaktiviert trittbasierte Fähigkeiten.
- Behandlung: Es kann immer nur eine gebrochene Gliedmaße gleichzeitig vorliegen, aber Frakturen heilen nicht passiv und bleiben sowohl über den Charaktertod als auch über Server-Rejoins hinweg bestehen.
- Die Krankenschwester: Um einen Bruch zu heilen, suche die Krankenschwester (Nurse) in der Klinik auf. Wenn du eine gebrochene Gliedmaße hast, wird die Krankenschwester exklusiv auf deinem Bildschirm grün durch Wände hervorgehoben. Die Behandlung kostet ¥400.
Knockdowns, Kopfgelder und die Straßenwirtschaft
Das Erleiden tödlichen Schadens führt nicht zu einem sofortigen Respawn. Stattdessen geht dein Charakter zu Boden und kriecht mit einem Fünftel der normalen Geschwindigkeit.
Während du am Boden liegst, können andere Spieler auf verschiedene Weise mit deinem Körper interagieren:
- Tragen und Werfen: Das Drücken von V erlaubt es Gegnern oder Verbündeten, dich hochzuheben; ein aufgeladenes Loslassen schleudert dich durch das Areal.
- Ausrauben: Das Drücken von G über einem am Boden liegenden Gegner stiehlt 10% seiner Yen. Dieser Diebstahl kann nur einmal pro Knockdown stattfinden.
- Exekution: Das Drücken von B über einem am Boden liegenden Ziel schaltet es endgültig aus. Die Hinrichtung bringt dem Angreifer ¥100 ein und setzt ein Kopfgeld von ¥200 auf ihn aus.
- Respawn: Exekutierte Spieler erhalten einen Todesbildschirm mit einem sofortigen Respawn-Button; andernfalls erfolgt nach 30 Sekunden ein automatischer Respawn.
Yen ist die Hauptwährung für Stil-Spins (je ¥250), Aufstiegsgebühren, medizinische Versorgung in der Klinik (¥400), Tattoos, Skateboards und Straßenwaffen. Das Verlassen des Spiels während einer aktiven Schlägerei wird hart bestraft: Dein angesammeltes Kopfgeld wird gelöscht und ein Viertel deiner Yen abgezogen.
Spieler können auch die Kreditmechanik nutzen, indem sie in der Nähe eines anderen Spielers L drücken. Kredite erfordern eine Rückzahlung von 120% innerhalb von 20 Minuten. Wenn sie nach weiteren 30 Minuten unbezahlt bleiben, können Kreditgeber die Schulden eintreiben, welche auch über Neustarts hinweg bestehen bleiben.
Für einen gesetzestreuen Werdegang können Spieler, die ihren Ruf durch Gefälligkeiten auf 130 (Rang „Citizen“) steigern, der Polizei beitreten. Beamte verhaften und transportieren Kriminelle und erhalten ¥75 pro Festnahme sowie das volle auf den Täter ausgesetzte Kopfgeld.
Stil-Aufstieg und Straßenausrüstung
Jeder Kampfstil in Revengers://Re verfügt über eine weiterentwickelte sekundäre Form, die über den Stil-Aufstieg (Style Ascension) freigeschaltet wird. Das Aufsteigen gewährt erhöhten Angriffsschaden, schnellere Komboketten, stärkere passive Effekte und schaltet die einzigartige T-Fähigkeit frei (verfügbar für alle Stile außer Calculated).
So steigst du deinen Stil auf:
- Finde den NPC-Meister deines Stils (wie Mikey für den Invincible-Stil oder Wakasa für Snow Leopard).
- Nimm dessen Prüfung an, die das Abschließen einer bestimmten Anzahl von Hinrichtungen, Clash-Siegen oder Paraden mit diesem Stil erfordert. Die Vorgaben variieren je nach Seltenheit: Common/Rare erfordert 1–3, Epic 5–7, Legendary 8–9 und Mythic 10–14.
- Zahle die Trainingsgebühr des NPCs: ¥2.000 für Common/Rare, ¥3.000 für Epic, ¥5.000 für Legendary oder ¥10.000 für Mythic.
- Besiege den Stil-Meister im Einzelkampf.
Für urbane Mobilität kannst du beim Verkäufer (Seller) ein Skateboard für ¥5.000 (oder 150 Robux) kaufen. Drücke B, wenn keine am Boden liegenden Spieler in der Nähe sind, um auf das Board zu steigen. Es erreicht eine Reisegeschwindigkeit von 30, oder bis zu 52 für 2,5 Sekunden durch Drücken der Shift-Taste. Ein Aufprall auf eine Wand bei einem Tempo von 18 oder mehr führt zu einem Sturz, der dich umwirft und für 3 Sekunden betäubt. Jeder Trefferschock, Griff, jedes Hochheben oder Verhaften wirft dich sofort vom Skateboard.
Spieler können von Mr Mystery auch temporäre Nahkampfwaffen mit Yen erwerben: Schlagringe (¥1.000, bieten +10% Schaden bei leichten Schlägen), Schläger (¥1.300) oder Rohre (¥1.700). Drücke C, um deine Waffe zu ziehen oder wegzustecken. Beachte, dass Standardwaffen beim Tod oder Ausloggen verloren gehen, es sei denn, sie sind fest an bestimmte Kampfstile gebunden – wie das Rohr, das dauerhaft beim Broken Chain-Stil verbleibt.









