Die PC-Steuerung von Revengers Re legt grundlegende Kampfschläge auf die Maus, während Spezialfähigkeiten, Abwehrreaktionen und Bewegungstechniken über standardmäßige Tastatur-Hotkeys bedient werden. In knockout174s Roblox-Action-Erlebnis Revengers://Re können Spieler jede Tastenbelegung jederzeit anpassen, indem sie zu den Einstellungen navigieren und „Keybinds“ auswählen.
Kampf- und Gefechtssteuerung
Das Kampfsystem in Revengers://Re basiert auf standardmäßigen leichten Angriffen, Blockbrechern, Fähigkeiten und taktischen Finten. Leichte Schläge reihen sich zu einer Vier-Treffer-Kombination aneinander, während schwere Angriffe den gegnerischen Block auf Kosten einer Abklingzeit durchbrechen.
| Eingabe | Aktion | Spielmechaniken und Details |
|---|---|---|
| Linke Maustaste (LMB) | Schlag | Führt einen Schlag aus. Bildet eine Kombo von bis zu vier Treffern, wobei der vierte Schlag als Finisher dient. LMB gedrückt halten, um kontinuierlich zuzuschlagen. |
| Rechte Maustaste (RMB) | Finte | Bricht einen schweren Angriff oder eine Fähigkeit während der Ausholphase ab oder stoppt einen aktiven Schlag mitten im Schwung. |
| R | Schwerer Schlag | Blockbrechender Schlag, der Gegner ins Ragdoll versetzt. Hat eine Abklingzeit von 13 Sekunden. |
| E | Fähigkeit / Stil-Move | Aktiviert das Manöver eures ausgerüsteten Kampfstils oder die erste Fähigkeit eurer Spezialisierung. |
| T | Stil-Kunst / Zweite Fähigkeit | Löst euren aufgestiegenen Stil-Move oder die zweite Fähigkeit eurer Spezialisierung aus. |
| C | Modus oder Waffe | Aktiviert euren Spezialisierungsmodus oder zieht eure ausgerüstete Waffe, sofern ihr eine besitzt. |
Verteidigungs- und Ausweichsteuerung
Defensivmanöver ermöglichen es Spielern, erlittenen Schaden zu verringern, das Timing von Gegnern zu kontern oder sich aus Nachteilssituationen wie Trefferstarre (Hitstun) und Niederschlägen zu befreien.
| Eingabe | Aktion | Spielmechaniken und Details |
|---|---|---|
| F | Blocken / Parieren (Tippen zum Parieren) | Das Halten von F schützt vor frontalen Treffern und verringert das Bewegungstempo. Wird der Block innerhalb der ersten 0,2 Sekunden vor einem Treffer aktiviert, erfolgt eine Parade. |
| Q | Dash / Ausweichen | Schneller Spurt über kurze Distanzen. Funktioniert als Ausweichmanöver gegen eingehende Angriffe oder dient als Erholungsspurt, wenn man zu Boden geschlagen wurde. |
| X | Burst | Defensiver Schockwellen-Stoß, der nahe Gegner von euch wegstößt. Kann auch während der Trefferstarre (Hitstun) eingesetzt werden. |
Bewegungs- und Navigationssteuerung
Bewegungsbefehle steuern die räumliche Positionierung, Parkour-Manöver wie das Festhalten an Kanten und die Kamerafixierung.
| Eingabe | Aktion | Spielmechaniken und Details |
|---|---|---|
| W, A, S, D | Bewegen | Standardmäßige Richtungsbewegung. Das Halten von S während des Sprintens ermöglicht Rückwärtslaufen. |
| Leertaste | Springen | Vertikaler Sprung. Ein Sprung direkt gegen eine Wand führt dazu, dass sich euer Charakter an der Kante festhält. |
| Linke Umschalttaste | Sprinten | Beschleunigt in einen Sprint. Kann mit der Rückwärtstaste kombiniert werden, um rückwärts zu sprinten. |
| Linke Alt-Taste | Rutschen | Führt ein Rutschmanöver über den Boden aus. |
| Linke Strg-Taste | Shift Lock | Schaltet die Shift-Lock-Kameraansicht ein oder aus. |
Weltinteraktionen und Menüs
Die Interaktion mit niedergeschlagenen Gegnern, Fahrzeugen, Finanzen und Menüoberflächen erfordert spezielle Funktionstasten.
| Eingabe | Aktion | Spielmechaniken und Details |
|---|---|---|
| G | Stil ausrüsten / Niedergeschlagenen Spieler ausrauben | Zieht oder holstert euren Kampfstil. Wenn ihr über einem niedergeschlagenen Spieler steht, raubt ein Druck auf G 10 % seiner Yen (beschränkt auf einmal pro Niederschlag). |
| V | Tragen / Werfen | Hebt einen niedergeschlagenen Spieler auf. V gedrückt halten, um Schwung zu holen, dann loslassen, um das Ziel zu werfen oder abzusetzen. |
| B | Hinrichten / Skateboard | Exekutiert den nächstgelegenen niedergeschlagenen Gegner. Befindet sich kein niedergeschlagener Spieler in der Nähe, steigt ihr durch Drücken von B auf euer Skateboard auf oder ab. |
| Y | Emote-Rad | Öffnet das Auswahlrad für Emotes. |
| M | Menü | Öffnet das Hauptmenü mit Charakterinfos, Gang-Status, Einstellungen, Codes und Optionen. |
| L | Kredite | Öffnet das Menüfenster für Spielkredite. |
| N | Yen nehmen | Nimmt Yen, wie in der offiziellen Spielbeschreibung festgelegt. |
| \ | UI ausblenden | Schaltet die Benutzeroberfläche für eine freie Bildschirmanzeige ein und aus. |
Das Gespräch mit NPCs wird ebenfalls über die Taste E geführt. Nähert man sich einem NPC, erscheint eine Interaktionsaufforderung; Gespräche können jedoch niemals während eines laufenden Kampfes begonnen werden. Sobald euer Charakter in Gefahr gerät, verschwindet die Aufforderung und der Server lehnt jede Gesprächseingabe ab, bis der Kampf vorüber ist.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Wie ändert oder passt man die PC-Tastenbelegung in Revengers Re an?
Öffnet das Spielmenü durch Drücken von M, wechselt zu den Einstellungen (Settings) und wählt den Reiter „Keybinds“. Laut der offiziellen Revengers://Re Trello-Dokumentation kann jede Steuerungstaste nach persönlichen Vorlieben neu belegt werden.
Wie ist das Zeitfenster zum Parieren in Revengers Re?
Das Parieren erfolgt durch kurzes Antippen von F zum Blocken, unmittelbar bevor der Treffer eines Gegners landet. Das Zeitfenster für ein erfolgreiches Parieren ist auf die ersten 0,2 Sekunden nach dem Heben des Blocks beschränkt. Normales Blocken schützt euren Charakter lediglich vor frontalen Treffern und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit.
Warum reagiert ein NPC nicht, wenn ich E drücke?
NPC-Dialogaufforderungen sind deaktiviert, solange sich euer Charakter in Gefahr befindet oder kämpft. Der Spielserver weist alle Dialogversuche ab, bis der Kampf beendet und der Gefahrenstatus aufgehoben ist.









