『Revengers Re』のヘビーアタックは、敵のガードを崩し、ターゲットをラグドール(吹き飛び)状態にし、確実なヒットスタンを与えるパリィ不可の攻撃です。キーボードのRキーまたはコントローラーのY/△ボタンで発動でき、標準スタイルのヘビーアタックは13秒のクールダウンを持ち、『Revengers://Re』において防御を固める相手を崩すための主要な手段となります。
ヘビーアタックの操作方法と基本特性
ヘビーアタックは通常のガードを無効化し、パリィフレームでも弾くことができません。『Revengers://Re』では、Fキー(またはLT/L2)を押し続ける防御ガードで前方からの攻撃を防ぐことができ、ガードを上げた直後の0.2秒から0.25秒のタイミングでジャストパリィが発生します。しかし、公式の戦闘ルール上、ヘビーアタックはいかなる状況下でもパリィできません。ヘビーパンチをヒットさせると相手のガードは自動的に破壊され、ラグドール状態で地面に倒れ込みます。
| プラットフォーム/入力 | ヘビーアタックのコマンド | サブアクション/モディファイア |
|---|---|---|
| PC(キーボード&マウス) | R | 溜め動作中にRMB(右クリック)でフェイント |
| Xbox コントローラー | Y | Y長押しでエモートホイールを開く/RBでフェイント |
| PlayStation コントローラー | △(Triangle) | △長押しでエモートホイールを開く/R1でフェイント |
すべてのキー割り当ては「Settings」内の「Keybinds」から変更可能です。相手がこちらの予備動作(溜め)モーションに対してカウンターや反撃を狙ってきた場合、指定のフェイント入力(RMBまたはRB/R1)を使用することで、発動途中にヘビーアタックをキャンセルできます。
ヘビーアタックのダメージと武器補正
標準的な素手状態のヘビーアタックは基礎ダメージを与えますが、素手スタイルの代わりに近接武器を装備するとダメージが大幅に変化します:
- 素手スタイルのヘビーアタック:ヒット時に基本ダメージ11を与える。
- バットおよびパイプ抜刀時のヘビーアタック:ヒット時に基本ダメージ20を与え(素手スタイルの基準値11から増加)、1秒というやや遅いスイングモーションと引き換えに、高い衝撃と専用の武器ヒット音をもたらします。
以前のアップデートでは、ヘビーアタックをわずか3回受けると部位(四肢)が破損していました。公式の戦闘バランス調整後、部位の破損には50回のヒットが必要となり、戦闘と戦闘の合間に部位の耐久値は徐々に自然回復するようになりました。プレイヤーは左側のドロワー(引き出しメニュー)にある「Condition」ページで部位の正確な耐久値を確認できます。
特殊なヘビーメカニクスを持つ戦闘スタイル
特定の戦闘スタイルは『Revengers://Re』におけるヘビーアタックの挙動を直接変化させ、移動性能や被妨害耐性(怯み耐性)を強化します:
- 黒龍スタイル(大寿):パッシブスキル「Dragon's Weight」を備えており、ヘビーアタック(R)に完全なスーパーアーマーが付与されます。予備動作中に被弾しても攻撃が中断されたりキャンセルされたりすることはありません。このスーパーアーマーは「黒龍王スタイル(Black Dragon King Style)」に昇格しても維持されます。
- 壊れた鎖スタイル(一虎 / Broken Chain Style):通常のヘビーモーションが前方に14スタッド(以前の9スタッドから上方修正)跳躍するモーションに置き換わります。跳躍モーション中は通常のパンチ攻撃で中断されませんが、硬い壁に接触すると跳躍は即座に停止します。
- 白豹スタイル(乾 / White Leopard Style):パッシブスキル「Unshaken」を所持しています。回避(QまたはB)を発動した後の5秒間、ヘビーアタック(R)を含む発動されるすべての能力に完全なスーパーアーマーが付与されます。このパッシブ効果は「銀豹スタイル(Silver Leopard Style)」に昇格後も有効です。
よくある質問
『Revengers Re』でヘビーアタックをパリィできますか?
いいえ。ゲームのチュートリアルルールで確認されている通り、ヘビーアタックをパリィすることはできません。相手がブロックを構えているかパリィを合わせようとしても、ヘビーアタックはそのまま貫通し、ガードを崩してノックダウンさせます。
ヘビーアタックのクールダウンはどのくらいですか?
スタイルのヘビーパンチの基本クールダウンは13秒です。
敵が回避した場合、ヘビーアタックをキャンセルできますか?
はい。ヘビーアタックの予備動作(溜め)中にフェイントボタン(マウスのRMB、またはコントローラーのRB/R1)を押すことで、攻撃が確定する前に攻撃モーションをキャンセルできます。
スケートボードの衝突事故とヘビーアタックにはどのような関係がありますか?
スケートボードに乗って高速で壁に激突するとキャラクターが転倒し、ヘビーアタックを受けた際とまったく同じノックダウン効果で吹き飛ばされて地面に倒れます。









