knockout174氏が制作したRobloxの『Revengers://Re』において、バースト(Burst)は敵のコンボを妨害し行動不能状態を解除するために設計された、対複数人向けの防御メカニズムです。ヒットスタンから瞬時に脱出し、攻撃的な敵を吹き飛ばして、数的不利なストリートファイトにおいて即座に体勢を立て直す隙を作り出します。
Revengers Re バーストの操作方法とキーバインド
バーストはいつでも自由に使えるわけではありません。発動する前に、まずチャージゲージを満タンにする必要があります。ゲージが最大まで溜まったら、各プラットフォームに割り当てられた入力キーでバーストを発動します。
| プラットフォーム | 入力 | 発動条件 |
|---|---|---|
| PC(キーボード) | X | バーストゲージ最大 |
| コントローラー(Xbox) | LB | バーストゲージ最大(Spec Modeとボタンを共有) |
| コントローラー(PlayStation) | L1 | バーストゲージ最大(Spec Modeとボタンを共有) |
コントローラーでは、ゲージが最大でない場合、LB/L1は通常Spec Modeを発動します。Roblox公式の操作ドキュメントで確認されている通り、ゲージが最大に達した状態でボタンを押すとバーストが優先されます。
バーストゲージの溜め方
バーストゲージは、体力バーのすぐ上に小さなバーとして表示されます。相手からの攻撃を受け続けることでゲージが蓄積されます:
- 単一ターゲットからの継続ダメージ:8秒以内に6回攻撃を受ける。
- 対複数トリガー:4秒以内に異なる2人のプレイヤーから攻撃を受けると、即座にゲージ全体が満タンになる。
複数のプレイヤーから攻撃を受けると4秒でゲージが最大になるため、バーストは主に集団から袋叩きに遭った際の逆転ツールとして機能します。
バーストの仕様、効果範囲、クールダウン
発動すると、バーストは公式の『Revengers://Re』開発システムボードで確認されている特定の戦闘インタラクションを引き起こします:
- スタン解除(Stun Break):バーストはヒットスタン中であっても直接発動可能です。敵の連続コンボが終了するのを待つ必要はありません。
- ノックバック範囲(Knockback Area):半径14スタッド(stud)以内にいるすべての敵対ターゲットを自身から吹き飛ばします。
- チーム免疫(Gang Immunity):半径14スタッド以内にいる味方のギャングメンバーは、ノックバックの衝撃波から完全に保護されます。
- クールダウン(Cooldown):バーストを発動すると15秒間のクールダウンが発生し、その間はゲージの蓄積や再使用ができません。
よくある質問(FAQ)
ラグドール状態やダウン中にバーストを発動できますか?
公式の戦闘ノートによると、バーストは自身のスタンを解除し、ヒットスタン中でも機能します。ただし、完全に倒されて這いずり状態になった場合は通常のノックダウンルールが適用され、味方に助けられるか処刑されるまで5分の1の移動速度で這い回ることしかできなくなります。
バーストは周囲の敵にダメージを与えますか?
公式ゲームリソースおよびシステムカードには、バーストが14スタッド以内のプレイヤーを吹き飛ばしてスタン状態を中断させると記載されていますが、衝撃波自体による直接的な数値ダメージは記載されていません。
バーストで味方も吹き飛ばしてしまいますか?
いいえ。開発者の公式戦闘カードによると、味方のギャングメンバーは爆風範囲の影響から明確に除外されます。









